Viivästyksiä 2. laitoksen tuotannossa

Valitettavasti tuotannossa olevien Ironspinen pelien tuotannossa ja julkaisussa on viivästystä.

Sotakarjut-tieteisroolipelin oli tarkoitus ilmestyä jo syksyllä 2016, mutta siviilielämän yllättävien vaikeuksien vuoksi tuotanto on viivästynyt. Tuotanto etenee taas tavallisesti, mutta aiemmin menetettyä aikaa ei voida enää kuroa kiinni.

Tästä johtuen myös  Astraterran 2. laitoksen julkaisu viivästyy (ja sama koskee myös tekeillä olevaan englanninkielistä laitosta). Tarkemmasta julkaisuaikataulusta ilmoitetaan, heti kun mahdollista suoraan ennakkotilaajille sekä Astraterran omilla kotisivuilla ja Facebook-sivulla.

Pahoittelut viivästyksestä.

Kategoriat: Yleinen | Yksi kommentti

Lasten roolipelistä kaikenikäisten roolipeliksi

Perhe pelaa

 

Kun keväällä 2013 aloimme pelaamaan Astraterran prototyyppiä yhdessä kolmen vanhimman lapseni kanssa (tuolloin, poika 5 v, tyttö 7 v ja poika 9 v) mielessäni oli tehdä hauska genrejä yhdistelevä roolipeli lapsille. Ajan mittaan sain kuitenkin huomata, että pelistä pitivät myös muutkin kuin lapset. Yksi beta-testaajista pelautti peliä nuorille, jotka viihtyivät hyvin Astraterran parissa. Pelautin itse Astraterraa kavereille ja heillä oli myös hauskaa. Hieman myöhemmin korviini kantautui juttuja parikymppisistä, joilla oli hauskaa Astraterran testiversion parissa. Pikkuhiljaa minulla alkoi valjeta, että Astraterra oli muutakin kuin lasten roolipeli. Se oli kaikenikäisten roolipeli.

Lue lisää »

Kategoriat: Pelisuunnittelu | Tagit: , , , | Jätä kommentti

Astraterran 2. laitos: miksi kaksi kirjaa?

at2-kirjat-620

Ensimmäisen painoksen loppumisen jälkeen mielessä on käynyt monia eri vaihtoehtoja ja lopulta parhaaksi vaihtoehdoksi tuli todettua uuden päivitetyn ja laajennetun laitoksen tekeminen. Ja kahtena erillisenä kirjana.

Lue lisää »

Kategoriat: Uutiset, Yleinen | Tagit: , | Jätä kommentti

Lehdistötiedote: Astraterran 2. laitos ennakkomyynnissä nyt!

at2-video-preview-640x427

LEHDISTÖTIEDOTE, JULKAISUVAPAA 1.10.2016

Kokoperheen seikkailuroolipeli Astraterra palaa joukkorahoitukseen toisella laitoksella. Lue lisää »

Kategoriat: Uutiset | Tagit: , | Jätä kommentti

Uudistetun laitoksen ennakkomyynti alkaa syyskuussa

AT2-FB-comingsoon-fi

Tätä on kyselty. Ja paljon. Mutta nyt voimme kertoa, että uudistetun Astraterran ennakkomyynti alkaa syyskuussa 2016. Lue lisää »

Kategoriat: Uutiset | Yksi kommentti

Lisäosat saatavilla printtinä nyt verkkokaupasta

otus-mekanikus-kansi-web

 

Ropeconissa julkaistut Astraterran lisäosat (sekä muut uutuudet) printtinä nyt saatavilla myös Ironspinen verkkokaupasta!

Astraterran lisäosia on jäljellä kovin rajoitetusti, joten kannattaa olla nopea, jos haluaa välttää uusintapainosten odottelun. Näitä tulee kyllä lisää, kun nämä loppuvat, mutta aikataulu on sen suhteen auki.

Astraterran sääntökirjaa kyseltiin myös Ropeconissa useaan otteeseen. Se on heti seuraavana asialistalla ja yritys olisi saada sääntökirjaa lisää vielä ennen joulua. Tähän asiaan palaan piakkoin.

 

Uudet tuoteet löydät TÄÄLTÄ.

 

Kategoriat: Uutiset | Tagit: , | Yksi kommentti

Tulevaisuuden näkymiä

mutkia_matkassa_kansi-obscover

Astraterralla on pian ikää pari vuotta ja sääntökirjat ovat olleet loppu jo hetken aikaa. Sääntökirjoja on kyselty kovasti ja olenkin yrittänyt pohtia ratkaisua tähän jo hyvän aikaa. Mielekästä ratkaisua on kuitenkin ollut hankala löytää. Nyt kuitenkin näyttää siltä, että saamme Astraterran sääntökirjan taas valikoimiimme lähiaikoina pehmeäkantisena versiona. Tästä tarkemmin hieman tuonnempana, mutta tämä on myös muuttanut suunnitelmiamme Astraterran jatkon suhteen. Kaikenlaista on tapahtunut aivan viime aikoina ja suunniteltuna tulevan varalle.

Lue lisää »

Kategoriat: Uutiset | Tagit: , , , , | Jätä kommentti

Otus Mekanikus -olentolisäosa saatavilla nyt

 

otus-mekanikus-kansi-web

Olentolisäosa Otus Mekanikus on nyt saatavilla DrivethruRPGn ja RPGnown kautta pdf-versiona hintaan €9,90.

Lisäosa on taitettu siten, että siinä on hyvin varaa reittää sivut ja laittaa mappiin tai vastaavaan. Mukana tulee myös ”tulostinystävällinen” versio, jossa ei ole taustatekstuuria kotitulostamisen helpottamiseksi.

Lekuraattori

Tuotekuvaus

Otus Mekanikus on lisäosa Astraterra-seikkailuroolipeliin ja esittelee lisää erilaisia olentoja ja nimenomaan erilaisia keinotekoisia otuksia, kuten elokoneita, villikoneita ja erilaisia laboratorioiden luomuksia.
Astraterran Olentopediasta löytyy pari erilaista elokonetta ja siellä myös kerrottiin jonkin verran niiden alkuperästä ja toiminnasta. Otus Mekanikuksessa esitellään lisää uusia elokoneita ja avataan seikkaperäisemmin niiden historian hämäriin unohtuneita taustoja sekä teknistä rakennetta.

Villikoneet ovat elokoneita ja muita elokoneiden kaltaisia rakennelmia, jotka ovat kehittäneet oman tahdon ja elävät itsenäisesti kukin omalla tavallaan.

Laboratorioiden luomukset puolestaan ovat erilaisia keinotekoisia kummajaisia. Pitkään vain muinaiset ovat hallinneet keinotekoisen älyn ja elämän luomisen, mutta nyt nerokkaimmat, hulluimmat ja uskaliaimmat keksijät ja masinologit ovat onnistuneet hautomaan kasvuliemisammioissaan keinotekoisia olentoja, joita kutsutaan klonteiksi sekä luomaan puolikoneita istuttamalla mekaanisia osia eläviin olentoihin.

Kategoriat: Konkarisäännöt, Olennot ja hirviöt, Säännöt, Uutiset, Vihulaiset | Tagit: , | Jätä kommentti

Otus Mekanikus ennakkovilkaisu

Lekuraattori

kuva: Hans Zenjuga

Astraterran ennakkomyynti poiki seuraavat lisäosat: Otus Mekanikus ja Mutkia Matkassa. Astraterran ilmestymisestä on jo pitkä tovi ja tässä on ollut itselläkin mutkia matkassa näiden lisäosien kanssa. Nyt vihdoin on päästy taas hepan selkään ja lisäosat ovat tulossa valmiiksi hyvää vauhtia. Lisäosat ilmestyvät pdf-muodossa ja mahdollisesti myöhemmin painettuina, mutta tästä ei vielä ole aikataulua. Astraterran Indiegogon kautta ennakkotilanneet saavat lisäosat osana ennakkotilaustaan ja muut voivat hankkia lisäosat pdf-versioina verkkokaupastamme heti kun ne tulevat saataville. Pahoittelemme viivästystä ja kiitämme kärsivällisyydestä.

Otus Mekanikus

Otus Mekanikus esittelee 16 uutta otusta jotka ovat mekaanista tai keinotekoista alkuperää. Näiden joukosta löytyy muun muassa muinaisille ikuisesti uskollisia elokoneita, arvaamattomia villikoneita sekä malorien laboratorioiden uumenissa kehitettyjä klontteja ja masinaattorien luomia puolikoneita.

Mutkia Matkassa

Mutkia matkassa puolestaan sisältää lisäohjeita omien seikkailujen luomiseen, lisää satunnaistaulukoita erilaisten kohtaamisten, haasteiden ja aarteiden luomiseen, sekä kolme eri mittaista seikkailua, joista kukin esittelee Astraterran maailmaa lisää omalla erityisellä tavallaan.

Otus Mekanikus Ennakkovilkaisu: Lekuraattori

Ohessa on ennakkovilkaisuna Otus Mekanikuksen sisällöstä yksi sen omituisista rakennelmista – lekuraattori!

Lataa tästä Lekuraattorin esittely

 

 

Kategoriat: Olennot ja hirviöt, Uutiset | Tagit: , , | Yksi kommentti

Kommellukset

Kun kykyheitossa nopasta tulee tuokseksi 6, noppa niin sanotusti ”räjähtää” ja saa heittää uuden nopan. Nämä tilanteet kuvaavat sitä, että hahmo toisaalta suoriutuu paremmin kuin yleensä, mutta myös ylittää omat rajansa ja hutiloinin riski lisääntyy.

Kun kykyheiton noppa on räjähtämässä – eli tulokseksi tulee kutonen – pelaaja saa päättää yrittääkö hahmo ylittää rajansa vai malttaako mielensä. Jos hahmo malttaa mielensä, uutta noppaa ei heitetä. Jos hahmo yrittää ylittää rajansa heitetään uusi noppa, joka luetaan kuten yleensä – paitsi, jos nopasta tulee ykkönen, joka tarkoittaa, että on sattunut jokin kommellus.

Kommellukset

Jos yhdestäkin lisänopasta tulee tulokseksi ykkönen, tapahtuu jonkinlainen kommellus, joka hankaloittaa hahmon tilannetta. Tämä voi tarkoittaa sitä, että jokin asia lipeää käsistä tai putoaa taskusta, tai hahmo kompastuu ja lentää rähmälleen, tai hahmo saattaa sanoa jotain hölmöä, joka mutkistaa neuvotteluja mörkkijohtajan kanssa. Se minkälainen kommellus syntyy, riippuu ihan tilanteesta, jossa kommellus sattuu. Mikäli ideat ovat vähissä, voi heittää vaikka alla olevasta taulukosta:

Heitä 2n6:

  • 2 = Hahmo tönäisee tai kaataa vahingossa jotain. Maidon kaatuminen pöydälle ei välttämättä ole suureksi harmiksi, mutta öljylampun kaatuminen heinäsuopaan onkin ihan eri juttu.
  • 3 = Hahmolta pääsee tahaton pieru, aivastus tai röyhtäisy. Tämä ei ole vaarallista. Paitsi, jos esimerkiksi yrittää pysyä tiikerisaurukselta piilossa.
  • 4 = Hahmon nilkka tai ranne nyrjähtää. Tästä kärsii yhden Sisun verran ja kärsii Kätevyyteen tai Ketteryyteen sakkonopan ainakin kuluvan kohtauksen loppuun saakka.
  • 5 = Hahmolta putoaa jokin esine tai jotain on unohtunut kotiin.
  • 6 = Hahmo kaatuu rähmälleen ja ylös nouseminen vaatii yhden toiminnon.
  • 7 = Hahmo toheloi ja sen seurauksena hengästyy, kompuroi tai sekoaa sanoissaan ja seuraavaan toimintoon tulee sakkonoppa.
  • 8 = Jotain lentää hahmon silmille, eikä näe mitään! Vaatii onnistuneen Kätevyys-heiton vs 1 siivota näköesteet ja palauttaa näkö.
  • 9 = Hahmon suuhun lentää ötökkä tai roskia tai hahmo puree kieleensä. Hahmo ei pysty puhumaan 1n6:een vuoroon.
  • 10 = Hahmo hämääntyy ja menettää seuraavan toimintonsa, koska löytää viereltään jotain kiinnostavaa tai arvokasta (Heitä mitä se on, aarretaulukko löytyy sivulta 131).
  • 11 = Hahmon käyttämä esine tai varuste hajoaa, kuluu loppuun tai ei muusta syystä toimi. Varusteen voi ehkä korjata Kätevyys vs 2 -kykyheitolla
  • 12 = KATASTROFI! Esimerkiksi: Salama iskee vierelle, maanjäristys vavisuttaa maata, painovoima kääntyy ylösalaisin tai jotain räjähtää (joskus sitäkin sattuu, ihan sattumalta). Tästä seuraa 1n6 Sisu-pisteen menetys tai muita entistä hankalampia vaikeuksia.
Kategoriat: Konkarisäännöt | Jätä kommentti