Terveisiä Traconista ja muita uutisia

Terve taas kaikille! Astraterran 2. laitoksen materiaalien kasaus sujuu tasaiseen tahtiin ja uusi hahmonluonti tuli askettäin testattua Tracon-tapahtuman yhteydessä. Hahmonluonti vaikuttaa toimivan edelleen hyvin uusilla muutoksilla, joiden ansiosta hahmojen kykyjä voi nyt hahmonluonnissa säätää itse paremmin. Hahmonluonnin ja -kehityksen osalta taitopuut vaativat vielä hieman säätöä, mutta muulta osin asiat näyttäisivät olevan kunnossa.

 

Hahmonluonti

Tarkoitus olisi pitää hahmonluonti yhtä nopeana ja helppona kuin 1. laitoksessa, joten uudet piirteet kuten Höyrypisteet ja hahmon olemus ovat kokeneet pieniä muutoksia. Olemus on nyt muuttunut nimeltään ”tyyliksi” ja se on sisällytetty osaksi hahmon Roolia. Hahmon tyyli valitaan vasta hahmon noustua kolmannelle tasolle. Tämä sen vuoksi, että heti hahmonluonnin yhteydessä olisi vähemmän valintoja ja toisaalta usein vasta pelaamisen myötä alkaa selkeytyä mikä se oman hahmon juttu on.

 

Tällaisella lomakkeella pelattiin Traconissa

 

Muita oleellisia muutoksia hahmonluontiin 1. laitokseen nähden:

  • Kaikki hahmot aloittavat 1 pisteellä jokaisessa kyvyssä. Tämän lisäksi pelaaja saa lisätä 5 pistettä hahmon kuuden eri kyvyn kesken.
  • Jokaisella lajilla on kaksi lajipiirrettä (jotka ovat hieman muuttuneet 1. laitoksesta) sekä +1 bonus johonkin kykyyn (ihmiset saavat sijoittaa bonuksen mihin tahansa kykyyn).
  • Jokaisella Roolilla on oma tunnusvaltti, jonka saa heti alussa. Lisäksi jokainen Rooli saa +1 bonuksen Kykyyn, joka liittyy rooliin oleellisesti (esimerkiksi Tähtiritari saa valita Vahvuuden ja Ryhdin välillä).

Lajit ja Roolit

Uuteen laitokseen ehti mukaan vielä yksi uusi laji ja rooli, sekä näiden myötä myös uusi konkarilöytöretkeilijä, joka edustaa uutta lajia ja roolia. Hän on Lux-Flum, druxi-mystikko myrskyn reunalta, joka pystyy liikuttaamaan esineitä ajatuksen voimalla, lukemaan ajatuksia ja jopa parantamaan pelkällä kosketuksella.

Druxi-mystikko Lux-Flum, Kuva: Hans Zenjuga

Astraterran 2. laitoksessa tulee olemaan siis kaikkiaan 7 lajia ja 7 roolia!

Lajit:

  • Ihminen
  • Kimera
  • Druxi
  • Tenkku
  • Syntroidi
  • Louho
  • Solaari

Roolit:

  • Mekaanikko
  • Huimapää
  • Taivaltaja (entinen Kulkuri)
  • Varjo
  • Tähtiritari
  • Mystikko
  • Tohtori

Eiköhän tästä valikoimasta jo löydy mieluinen yhdistelmä seikkailuihin Astraterran ihmeellisessä maailmassa 😀

– Miska

Terveisiä Traconista!

Astraterran maailmassa lukemattomat eri kokoiset saaret leijuvat valtavassa tähtimeressä, jota aurinkopurjelaivat seilaavat. Myrskyn laidalla ajelehtivat rauniot tai Solaarien hylättyjen saarten viimeiset satamat saattaisivat näyttää tältä.
http://fan-tas-tic.com/wp-content/uploads/2012/10/epic-art-beggin-to-be-made-film-floating-islands-jonone.jpg

Otimme osaa Traconiin pitämällä kaksi eri puheohelmaa. Toinen oli lastenroolipelin suunnittelusta ja toinen lähinnä Astraterran maailmasta. Käytännössä jaoimme aiemmin Ropeconissa pidetyn Astraterra-esitelmän kahteen osaan, joista toisessa käsittelimme sääntöosuutta ja pelisuunnitteluvalintoja yleensä ja toisessa Astraterran maailmaa laajemmin. Reilussa kuukaudessa on myös ehtinyt tapahtua kaikenlaista ja moni asia on tarkentunut Astraterran suhteen, joten tämän kertainen esitelmä oli muullakin tavoin hieman syväluotaavampi kuin edeltäjänsä. Alla lyhyt yhteenveto esitelmistä sekä muutamista muista mielenkiintoisista yksityiskohdista.

Jatka lukemista ”Terveisiä Traconista!”